Add particle man sources to the object list in Linux client Makefile

This commit is contained in:
Roman Chistokhodov 2022-09-17 22:07:03 +03:00
parent 8536963af8
commit eb10d178a3

View file

@ -127,8 +127,8 @@ PM_SHARED_OBJS = \
all: client.$(SHLIBEXT)
client.$(SHLIBEXT): $(HL1_OBJS) $(PUBLIC_OBJS) $(COMMON_OBJS) $(GAME_SHARED_OBJS) $(DLL_OBJS) $(PM_SHARED_OBJS)
$(CPLUS) -o $(BUILD_DIR)/$@ $(HL1_OBJS) $(PUBLIC_OBJS) $(COMMON_OBJS) $(GAME_SHARED_OBJS) $(DLL_OBJS) $(PM_SHARED_OBJS) $(LDFLAGS) $(CPP_LIB)
client.$(SHLIBEXT): $(HL1_OBJS) $(PUBLIC_OBJS) $(COMMON_OBJS) $(GAME_SHARED_OBJS) $(DLL_OBJS) $(PM_SHARED_OBJS) $(HL1_PARTICLEMAN_OBJS)
$(CPLUS) -o $(BUILD_DIR)/$@ $(HL1_OBJS) $(PUBLIC_OBJS) $(COMMON_OBJS) $(GAME_SHARED_OBJS) $(DLL_OBJS) $(PM_SHARED_OBJS) $(HL1_PARTICLEMAN_OBJS) $(LDFLAGS) $(CPP_LIB)
./gendbg.sh $(BUILD_DIR)/client.$(SHLIBEXT)
$(HL1_OBJ_DIR):